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L'interface doit inviter au jeu sans masquer la causalité, montrer les preuves sans devenir un mur de tableaux et fonctionner sur mobile.
Lancer la simulation
0707 / 09Une simulation peut être correcte et incompréhensible. Tout afficher produit un cockpit ; tout cacher, un économiseur d'écran.
Préréglages, métriques et légendes rythmées rendent le monde lisible.
Matrice, temps, quantité, réinitialisation et ajout modifient l’expérience.
Discover, ouvertures sauvées, partage, PNG, JSON et CSV conservent les preuves.
Observer, intervenir et enquêter sont des objectifs de conception, pas des modes de l’interface livrée. Le même canvas révèle progressivement contrôles et preuves.
Particle Life doit permettre d'observer en quelques secondes, d'intervenir sans manuel et de préserver une preuve.
Sur bureau, la matrice reste à côté du canvas. Sous 768 px, elle passe derrière le bouton Matrice et s’ouvre en panneau inférieur limité à 70svh. Science reste une fenêtre modale.
Le canvas occupe le centre ; les mesures le bord supérieur ; la matrice le côté ; les actions le bas ; une légende interprète lentement ; la science détaillée s'ouvre à la demande. La route supprime l'en-tête du site pour éviter deux navigations concurrentes.
Une matrice vide n'enseigne rien. Galaxy introduit la poursuite, Cells la séparation, Soup la chaîne ouverte, Chaos le conflit. Modifier une cellule fait passer le nom à Custom : on quitte une référence pour une intervention.
Chaque curseur visible contient un vrai input[type=range], conservant clavier, focus et lecteur d'écran. La cellule porte un libellé directionnel A ← B, la valeur affiche son signe et la couleur n'est jamais l'unique signal.
Le moteur de légendes signale amas en hausse, stabilité, boucle Galaxy ou chargement partagé. Chaque phrase tient au moins cinq secondes ; les événements expirent après dix. Une explication qui scintille comme une métrique ne peut être lue.
Le mobile commence avec 500 particules et des points plus petits. La matrice devient une feuille inférieure ; seuls particules et FPS restent en haut. Un lien partagé conserve néanmoins son nombre exact.
Le français s'allonge, le chinois se coupe autrement. Équations et champs exportés restent invariants, tandis que métaphores, libellés, URL et navigation sont localisés.
Sans signes textuels, la relation dépend du rouge et du vert. Sans clavier, une petite variation contrôlée devient difficile. Sans réduction du mouvement, l'animation décorative masque le mouvement réel.
L'interface est forte pour observer et modifier. Elle l'est moins pour relier hypothèse, notes et exports. Les icônes de capture sont compactes mais peu explicites. Une future fonction « Documenter » devrait réunir capture, snapshot et enregistrement.
La partie 8 fournit dès maintenant ce workflow sous forme de guide.
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Les règles aléatoires sont faciles. Trouver celles qui restent structurées et mobiles exige une définition de l'intéressant — et en révèle les limites.
Chaque commande, quatre expériences, partage déterministe, découvertes, captures, JSON, CSV, mobile et dépannage.
Un beau motif est une invitation à chercher, pas un résultat. Le projet avait besoin de mesures capables de contredire mes yeux.